Jede Laufbahn hat maßgeschneiderte Ergänzungen erhalten, um frühere Schwächen im Gameplay auszugleichen oder ihre spezifischen Rollen zu stärken.
Kämpfer
Neue Fertigkeit: Wirbelsturm-Schlag – Ein mächtiger Vorwärtsstoß, der umliegende Gegner trifft und größere Feinde ins Wanken bringen oder zu Boden werfen kann.
Ultimate: Schildpräzision – Aktiviert einen Modus, der Ausdauer verbraucht, um bei einem Treffer eine „Wahre Abwehr“ auszuführen.
Bogenschütze
Neue Fertigkeit: Falkenpfeil – Bietet einen Konter im Nahkampf und einen mächtigen Schuss gegen Gegner am Boden.
Ultimate: Wolkenbruch-Schuss – Eine flächendeckende Salve, die Zielmarkierungen und aufeinanderfolgende Schüsse ermöglicht.
Magier
Neue Fertigkeit: Tugendhafter Blitz – Beschwört Geister, die bei Kernfertigkeitsangriffen ausgelöst werden und für dringend benötigten offensiven Druck sorgen.
Ultimate: Segnung – Eine Unterstützungsfähigkeit, die der Gruppe einen automatischen Wiederbelebungseffekt gewährt, auf Kosten der maximalen Gesundheit des Wirkers.
Dieb
Neue Fertigkeit: Kluftzahn – Ein aufwärts gerichteter Luftschlag mit einer explosiven Folgeoption.
Ultimate: Explosives Täuschungsmanöver – Hinterlässt beim Laufen eine Spur aus explosivem Feuer, die detoniert, sobald der Spieler stehen bleibt.
Krieger
Neue Fertigkeit: Eisenspalter – Ein aufladbarer Schlag, der eingehenden Schaden reduziert, während er Gegner mitzieht und Schwachstellen trifft.
Ultimate: Blutpakt – Versetzt den Charakter in einen Berserkerzustand, wobei maximale Gesundheit für reduzierte Ladezeiten und spam-fähige Angriffe geopfert wird.
Erzmagier
Neue Fertigkeit: Donnerflut – Beschwört eine manuelle Blitzpeitsche, die Ziele zurückweichen lässt und gleichzeitiges Zauberwirken ermöglicht.
Ultimate: Frostige Umarmung – Erzeugt eine Frost-Aura, die Widerstand gegen Zurückweichen gewährt und beim Abschluss massiven Schaden verursacht.
Magischer Klingenmeister
Neue Fertigkeit: Battal-Zwilling – Ein Verteidigungsmanöver, das beim Rückwärtssprung einen Schattenzwilling beschwört.
Ultimate: Hindridge-Söldner – Kanalisiert ein Gravitationsfeld, um kleine Gegner zu fangen und den Schaden von Sturzangriffen zu erhöhen.
Magischer Bogenschütze
Neue Fertigkeit: Schattenbindungsbolzen – Verlangsamt Ziele drastisch und baut Elementareffekte wie Erfrierungen auf.
Ultimate: Harmonische Pentade – Eine vielseitige Fertigkeit, die Verbündeten heilige Verzauberungen verleihen oder Schockwellen erzeugen kann, wenn mehrere Bolzen dasselbe Ziel treffen.
Illusionist
Neue Fertigkeiten: Heilungswolke (stellt Gesundheit des Simulakrums wieder her) und Ablenkungsnebel (entfernt Aggro vom Simulakrum).
Ultimate: Knauf des Traumriesen – Beschwört riesige Gliedmaßen, um auf Gegnergruppen zu stampfen und sie in Ketten zu betäuben.