Inhaltsverzeichnis

Start der Quest „Beute für das Rudel“

Die Quest „Beute für das Rudel“ ist eine zeitkritische Nebenquest in Dragon's Dogma 2, bei der du einen vermissten Jungen namens Rodge finden musst. Um zu beginnen, musst du zum Checkpoint Rest Town reisen, der an der Grenze zwischen Vermund und Battahl liegt, weit westlich der Hauptstadt Vernworth.

Der effizienteste Weg, dieses Gebiet zu erreichen, ist die Anmietung eines Ochsenkarrens am westlichen Ausgang von Vernworth. Sobald du im Checkpoint Rest Town angekommen bist, gehe den Hügel hinauf zum Apothekerladen im südlichen Teil der Stadt. Sobald du dich näherst, wird der Besitzer, Morris, automatisch ein Gespräch beginnen und dich anflehen, ihm bei der Suche nach seinem Enkel zu helfen, der von Wölfen verschleppt wurde.

Achtung

Zeitkritisch: Diese Quest ist in deinem Menü mit einem Sanduhr-Symbol markiert, was darauf hinweist, dass sie vom Zeitverlauf abhängig ist. Wenn du zu viel Zeit damit verbringst, in Gasthäusern zu rasten oder ziellos umherzuwandern, schlägt die Quest dauerhaft fehl. Priorisiere dieses Ziel sofort, nachdem du es angenommen hast.

Informationen in Checkpoint Rest Town sammeln

Sobald die Quest aktiv ist, kannst du nicht einfach in die Wildnis laufen, um Rodge zu finden. Du musst zuerst Informationen von den Dorfbewohnern sammeln, um seinen letzten bekannten Aufenthaltsort einzugrenzen. Auch wenn du versucht sein magst, die Gegend zu erkunden, ist es wichtig, mit den richtigen NPCs zu sprechen, um deine Kartenmarkierungen zu aktualisieren.

Du musst mit drei spezifischen NPCs in der Nähe des Stadteingangs und um den Brunnen herum sprechen. Diese Personen liefern die notwendigen Hinweise, um den Pfad zu enthüllen, auf den Rodge verschleppt wurde.

Wichtige Zeugen

  • Alsa: Eine Frau in einem grünen Kleid. Du findest sie normalerweise in der Nähe des Brunnens oder am Stadteingang.
  • Timothy: Ein Mann mit einem großen Hut, der oft in der Nähe des Brunnens anzutreffen ist. Er liefert entscheidende Details über die Richtung, in die die Wölfe geflohen sind.
  • Jacint: Eine ältere Frau mit einer Schürze oder einem Kittel. Sie läuft in der Nähe des Stadteingangs umher und liefert zusätzlichen Kontext zur Entführung.

Nachdem du mit diesen Personen gesprochen hast, wird sich deine Questmarkierung aktualisieren und dich in Richtung des Kenotaphs (ein Friedhofsbereich) östlich der Stadt führen. Dies ist der Ort, an dem die Wölfe zuletzt mit dem Jungen gesehen wurden.

Der Spur zur Putrid Cave folgen

Sobald du das Kenotaph erreichst, verschwindet die Questmarkierung möglicherweise, sodass du die Spur selbst finden musst. Hier kommt das Umwelt-Storytelling des Spiels ins Spiel. Rodge sammelte Blumen, als er entführt wurde, und diese Blumen dienen als deine Spur.

Tipp

Die Spur der blauen Blumen: Achte auf verstreute blaue Blüten auf dem Boden. Wenn du nachts spielst, leuchten diese Blumen, was sie deutlich leichter erkennbar macht. Folge der Spur der blauen Blumen, die vom Kenotaph nach Osten führt.

Folge den Blüten über die Holzbrücke und entlang der Hauptstraße. Schließlich wirst du sehen, wie die Spur vom Hauptweg abweicht und auf einen kleinen Waldpfad führt. Folge den weißen und blauen Blüten weiter, bis du den Eingang der Putrid Cave erreichst.

  1. Kenotaph lokalisieren: Gehe vom Dorf aus nach Osten und nimm an der Gabelung den rechten Weg.
  2. Fluss überqueren: Nutze die Holzbrücke nördlich des Gebiets, um die Spur weiter zu verfolgen.
  3. Den Blüten folgen: Behalte die blauen Blumen auf dem Boden im Auge, die von der Hauptstraße in den Wald führen.
  4. Höhle betreten: Sobald du den Eingang der Putrid Cave erreichst, bereite dich auf den Kampf vor.

Rodge retten und nach Hause eskortieren

In der Putrid Cave findest du Rodge zusammen mit einem Rudel Wölfe. Du musst die Wölfe schnell besiegen, um zu verhindern, dass sie dem Jungen schaden. Glücklicherweise handelt es sich um gewöhnliche Wölfe, die keine große Herausforderung darstellen sollten, wenn du gut ausgerüstet bist.

Sobald die Feinde besiegt sind, sprich mit Rodge. Er wird dich als seinen Retter erkennen und zustimmen, dir zurück zum Checkpoint Rest Town zu folgen.

Tipp

Eskort-Mechanik: Rodge folgt dir automatisch, während du zurück in die Stadt gehst. Wenn du dich zu schnell bewegst oder er am Gelände hängen bleibt, könnte er zurückfallen. Wenn er stehen bleibt oder feststeckt, kannst du ihn physisch aufheben und tragen, um ihm bei schwierigen Wegen zu helfen.

Achte auf die Tageszeit während deines Rückwegs. Die Gegend um das Kenotaph kann nachts gefährlich werden, da dort untote Skelette und Geister spawnen. Wenn es dunkel ist, ist es sehr empfehlenswert, Rodge aufzuheben und durch die Gefahrenzonen zu rennen, anstatt anzuhalten, um zu kämpfen, da dein Hauptziel seine sichere Rückkehr zum Apotheker ist.

Quest abschließen und Belohnungen

Sobald du Rodge erfolgreich zum Checkpoint Rest Town eskortiert hast, begib dich direkt zum Apothekerladen von Morris. Wenn du mit dem Jungen ankommst, wird eine Zwischensequenz oder ein Dialog ausgelöst, der bestätigt, dass er wieder mit seinem Großvater vereint ist.

Für deine Bemühungen, den Jungen zu retten, erhältst du folgende Belohnungen:

  • 11.000 Gold: Eine beträchtliche Summe, die sehr nützlich für den Kauf von Ausrüstung oder Upgrades ist.
  • 2 Wunder-Roboranzien: Dies sind hochwertige Verbrauchsgegenstände, die eine große Menge an Gesundheit und Ausdauer wiederherstellen.

Diese Quest ist ein perfektes Beispiel für die dynamische, zeitkritische Natur der Welt von Dragon's Dogma 2. Indem du auf NPC-Dialoge und Hinweise in der Umgebung achtest, kannst du einen erfolgreichen Ausgang für die Bürger dieser Welt sicherstellen.

Häufig gestellte Fragen

Was passiert, wenn ich zu lange brauche, um die Quest zu starten?

Wenn du zu lange wartest, nachdem Morris dich um Hilfe gebeten hat, schlägt die Quest fehl. Das Spiel verfolgt den Zeitverlauf und das Leben des Jungen ist in Gefahr. Es ist am besten, dies sofort nach der Annahme als Priorität zu behandeln.

Kann ich diese Quest nachts machen?

Ja, das kannst du. Tatsächlich sind die blauen Blumen, denen du folgen musst, nachts leichter zu sehen, da sie leuchten. Sei jedoch darauf vorbereitet, auf dem Rückweg gegen stärkere Gegner wie Skelette und Geister zu kämpfen, also stelle sicher, dass deine Gruppe kampfbereit ist.

Muss ich in der Höhle gegen die Wölfe kämpfen?

Ja, du musst die Wölfe in der Putrid Cave besiegen, um Rodge zu retten. Sie sind nicht besonders stark, aber ignoriere sie nicht, da sie sowohl dich als auch Rodge angreifen werden.

Weitere Anleitungen

Aus dieser Kategorie

Dragon's Dogma 2: So schließt du die Quest „Das namenlose Dorf“ ab

Meistere die Quest „Das namenlose Dorf“ in Dragon's Dogma 2 mit unserem Guide. Wir decken die Ermittlungen zum falschen Herrscher, Diebes-Fähigkeiten und wichtige versteckte Beute ab.

Weiterlesen
Aus dieser Kategorie

So schließt du die Quest „Jagd nach der Jadekugel“ in Dragon's Dogma 2 ab

Meistere die Quest „Jagd nach der Jadekugel“ in Dragon's Dogma 2 mit unserem Leitfaden zur Maximierung der Belohnungen, zum Umgang mit Fälschungen und zum Navigieren durch NPC-Ausgänge.

Weiterlesen
Aus dieser Kategorie

Dragon's Dogma 2: Quest-Reihenfolge und Leitfaden für verpassbare Inhalte

Erfahre die optimale Quest-Reihenfolge in Dragon's Dogma 2, um kritische Inhalte, zeitlich begrenzte Nebenquests und wichtige Fortschrittspunkte nicht zu verpassen.

Weiterlesen
Aus dieser Kategorie

Quest-Guide: Des Bettlers Geschichte – Alle Ausgänge in Dragon's Dogma 2

Meistere die Quest „Des Bettlers Geschichte“ in Dragon's Dogma 2 mit unserem umfassenden Guide. Erfahre, wie du Albert beschattest, die Bettlerkleidung sicherst und die Belohnungen bewertest.

Weiterlesen

Quellen