Sumário

Iniciando a investigação para o Capitão Brant

A Vila Sem Nome é uma missão principal fundamental em Dragon's Dogma 2, designada pelo Capitão Brant em Vernworth. Após concluir a missão inicial do Soberano, retorne à taverna à noite e pergunte a ele sobre o "falso Sovran". Brant o direcionará para as extremidades leste de Vermund para descobrir a fonte de uma remessa misteriosa ligada ao impostor.

Antes de partir, prepare seu inventário. A jornada envolve uma caminhada significativa por áreas selvagens onde você pode encontrar inimigos formidáveis, como o Minotauro. Estoque Poções Saudáveis para cura e certifique-se de ter um Kit de Acampamento, já que o caminho até a vila não é totalmente direto.

Navegando até a Vila Sem Nome

Para chegar ao seu destino, saia de Vernworth pelo portão norte e siga pela estrada principal em direção ao leste. Você encontrará várias bifurcações; certifique-se de estar indo em direção ao limite leste do mapa. Ao se aproximar da vila, você encontrará a estrada principal bloqueada por um enorme deslizamento de pedras.

Dica

Não tente remover as pedras. Em vez disso, procure um caminho que leve para a vegetação ao sul/leste do bloqueio. Essa rota o levará pela Floresta Oriental e eventualmente o conduzirá de volta à estrada principal do outro lado do obstáculo.

Ao navegar pela floresta, você pode encontrar um Minotauro. Relatos da comunidade sugerem que, em vez de tentar escalar a besta — o que muitas vezes resulta em ser derrubado —, você deve manter distância. Lutadores podem usar seus escudos para mitigar o dano, enquanto Arqueiros podem explorar o terreno saltando entre níveis de solo mais altos para permanecer fora de alcance.

O Mestre dos Ladrões e as Profundezas da Vila

Assim que chegar à vila, explore a área para reunir suprimentos. Seu objetivo principal é a antiga mansão no extremo norte da vila. Lá dentro, você encontrará um NPC fingindo ser o mestre dos ladrões. Falar com ele lhe concederá o Opus da Lenda, que desbloqueia a habilidade "Lâminas da Pira" para a vocação de Ladrão.

No entanto, isso é apenas o começo. Para completar a missão de verdade e descobrir os segredos do falso Sovran, você deve encontrar o verdadeiro mestre dos ladrões.

  1. Saia da mansão e caminhe para o lado esquerdo (oeste) do edifício.
  2. Localize o buraco escondido no chão que leva às Profundezas da Vila Sem Nome.
  3. Realize o desafio de plataforma: atravesse as plataformas de madeira que funcionam como gangorras.
  4. Use a habilidade "Arrancada" do Ladrão ou a habilidade básica "Passo Falso" para alcançar áreas difíceis.
  5. Chegue ao final do campo de treinamento para encontrar o verdadeiro Mestre dos Ladrões, Srail.

Desbloqueando Habilidades Supremas de Ladrão

Conhecer Srail é essencial para maximizar sua build de Ladrão. Ele fornece o "Manual do Gatuno", que desbloqueia a poderosa habilidade "Desmaio Sem Forma". Antes de sair das profundezas, certifique-se de explorar as salas laterais. Há um corredor cheio de baús de tesouro contendo itens de alto valor, incluindo os Cortadores de Pele e as Perneiras de Ladrão, além de uma quantia significativa de ouro.

Depois de falar com Srail e obter o Mandado de Prisão de Darragh, você está pronto para retornar a Vernworth. Se você descobrir que o Capitão Brant não está na taverna, use um banco próximo para "tirar uma soneca" até o anoitecer; ele aparecerá assim que o tempo mudar.

Perguntas Frequentes

Preciso ser um Ladrão para completar esta missão?

Embora você possa tecnicamente navegar pela vila com qualquer vocação, jogar como Ladrão torna a plataforma nas Profundezas significativamente mais fácil. A habilidade "Passo Falso" é particularmente útil para alcançar o Capuz do Observador na sala de plataforma.

Quais recompensas recebo ao concluir a missão?

Ao devolver o Mandado de Prisão de Darragh ao Capitão Brant, você será recompensado com 7.500 de ouro, 1.200 XP e um Olhar do Dragão.

E se eu perdi os baús nas Profundezas?

Você pode retornar à Vila Sem Nome a qualquer momento para explorar as Profundezas novamente. Os baús não desaparecem após a conclusão da missão, então você pode voltar atrás se seu inventário estivesse limitado durante sua primeira visita.

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Referências