Guia de Enigmas da Esfinge em Dragon's Dogma 2: Localizações e Soluções
Domine os testes da Esfinge em Dragon's Dogma 2 com este guia completo que abrange todas as localizações de enigmas, estratégias de solução e recompensas exclusivas.
Publicado: Dragon's Dogma 2 Wiki Editorial Team
Sumário
Localizando a Esfinge e Iniciando os Testes
Em Dragon's Dogma 2, a Esfinge é um chefe opcional de alto risco que testa sua astúcia em vez de sua pura proeza em combate. O encontro é dividido em duas fases distintas, cada uma situada em um santuário específico. Você pode encontrar os detalhes oficiais do jogo na página da Loja Steam de Dragon's Dogma 2.
A jornada começa no Santuário da Montanha. Para alcançá-lo, siga para nordeste a partir da Cidade de Descanso da Patrulha, passando pelo Campo de Batalha Antigo. Navegue pelas ruínas, escale as escadas após o ciclope adormecido e atravesse a Caverna do Fim do Mundo. Assim que sair, você encontrará a Esfinge esperando.
Dica
Sempre acompanhe quantos enigmas você concluiu com sucesso. A Esfinge pedirá que você se lembre desse número durante os testes posteriores, e uma resposta incorreta pode encerrar sua linha de missões prematuramente.
Resolvendo os Primeiros Cinco Enigmas
O primeiro local apresenta um conjunto de cinco enigmas. Embora a ordem seja geralmente fixa aqui, preste muita atenção aos requisitos específicos de cada um.
Enigma dos Olhos: Procure por um baú escondido diretamente acima da entrada da sala que a Esfinge destrava para você. A recompensa é um Frasco de Selamento.
Enigma da Loucura: Apresente seu "amado" colocando seus três Peões principais no pedestal. Esta é a solução mais eficiente.
Enigma da Sabedoria: Recrute o peão "SphinxParent" encontrado na Pedra da Fenda da Fraternidade na Vila de Harve.
Enigma da Convicção: Ofereça um item valioso como um Portacristal. A Esfinge o duplicará, devolvendo o original e uma cópia.
Enigma da Ruminação: Retorne ao local exato onde você encontrou seu primeiro Token do Buscador para recuperar um "Token do Localizador".
A Fronteira do Santuário e os Testes Finais
Assim que os primeiros cinco enigmas forem resolvidos, a Esfinge se deslocará para a Fronteira do Santuário, localizada a oeste da Cidade de Descanso da Patrulha. Você pode segui-la saltando em suas costas enquanto ela levanta voo, ou viajar para lá manualmente.
Atenção
Não se aproxime da Fronteira do Santuário pelo lado do deserto, pois o terreno é intransitável. Acesse-o pelo caminho do rio a partir da ponte perto da Cidade de Descanso da Patrulha.
Neste segundo local, os cinco enigmas restantes aparecem em ordem aleatória. Uma das tarefas mais críticas aqui é o Enigma da Futilidade, que exige que você transporte um NPC chamado Merits até o vaso fornecido pela Esfinge. Em vez de arriscar o vaso frágil, use uma Pedra de Retorno para teleportar Merits diretamente para o seu Portacristal pré-posicionado no santuário.
Estratégia de Combate: Derrotando a Esfinge
Após o décimo enigma, a Esfinge tentará fugir. Para reivindicar a recompensa final — a Pedra do Despertar Eterna —, você deve derrotá-la.
Não ataque a cabeça ou o peito; estas são as áreas "protegidas" da Esfinge.
Concentre seus ataques nas patas traseiras e na cauda.
Se você estiver preocupado com a fuga da Esfinge, pode usar a Flecha da Ruína, embora este seja um método de alto risco e de uso único que pode resultar na perda do baú final se não for usado com cuidado.
Distinguindo o Conteúdo do Jogo
É importante que os jogadores observem que Dragon's Dogma 2 é uma experiência distinta. Embora algumas discussões da comunidade possam fazer referência a títulos mais antigos ou DLCs hipotéticas (como o conteúdo de "Dark Arisen" aparecendo nos resultados de pesquisa), certifique-se de seguir guias especificamente verificados para o jogo base no portal oficial da CAPCOM. Sempre verifique se uma missão ou item existe na sua versão específica do jogo antes de tentar tarefas complexas e demoradas.
O que acontece se eu falhar em um enigma?
O fracasso nos testes da Esfinge costuma ser permanente para aquela partida. Se você não resolver um enigma ou fornecer uma resposta incorreta, a Esfinge poderá partir e você perderá o acesso às recompensas restantes.
Posso usar o Frasco de Selamento para o Enigma da Loucura?
Sim, você pode usar o Frasco de Selamento para capturar um NPC, mas simplesmente colocar seus Peões no pedestal é considerado o método mais confiável e econômico pela maioria dos jogadores.
Por que devo duplicar itens no Enigma da Convicção?
É altamente recomendável duplicar itens utilitários raros, como Portacristais, pois isso melhora significativamente suas capacidades de viagem rápida pelo mapa do mundo.