目次

スフィンクスの居場所と試練の開始

『ドラゴンズドグマ 2』において、スフィンクスは戦闘能力そのものよりもプレイヤーの機転が試される、高難易度かつ任意参加のボス戦です。このイベントは2つのフェーズに分かれており、それぞれ特定の神殿で発生します。公式のゲーム詳細は『ドラゴンズドグマ 2』Steamストアページで確認できます。

冒険は山の神殿から始まります。ここへ行くには、関所宿場町から北東へ向かい、古代の戦場を抜けてください。遺跡を進み、眠っているサイクロプスの先にある梯子を登り、世界の果ての洞窟を通り抜けます。洞窟を抜けると、スフィンクスが待ち構えています。

ヒント

これまで正解した謎の数を常に覚えておいてください。後の試練でスフィンクスからその数を問われることがあり、間違えるとクエストラインが早期終了してしまう可能性があります。

前半の謎(5問)の解き方

最初の場所では5つの謎が出題されます。順番はおおよそ決まっていますが、それぞれの要件に注意してください。

  1. 目くらましの謎: スフィンクスが解放してくれる部屋の入口の、真上にある宝箱を探してください。報酬は「封印の小瓶」です。
  2. 狂信の謎: あなたの「愛しき者」として、メインポーン3人を台座に乗せて提示しましょう。これが最も効率的な解決策です。
  3. 知恵の謎: ハルブ村の「仲間たちのリムストーン」にいるポーン「SphinxParent」を雇ってください。
  4. 追従の謎: 「戻りの礎」のような貴重なアイテムを捧げます。スフィンクスがそれを複製し、元のアイテムと複製されたアイテムを返してくれます。
  5. 回想の謎: あなたが一番最初に「探求心の証」を見つけた場所へ戻り、「発見の証」を入手してください。

辺境の神殿と最後の試練

最初の5つの謎を解くと、スフィンクスは関所宿場町の西にある辺境の神殿へ移動します。飛び立つスフィンクスの背中に飛び乗って追いかけるか、自力で向かいましょう。

注意

辺境の神殿には砂漠側から近づかないでください。地形的に到達不可能です。関所宿場町近くの橋から始まる川沿いの道からアクセスしてください。

この2つ目の場所では、残りの5つの謎がランダムな順番で出現します。ここで最も重要な課題の一つが徒労の謎です。これは「マイリス」というNPCをスフィンクスが用意した花瓶のところまで運ぶというものです。壊れやすい花瓶を危険にさらす代わりに、事前に神殿に設置した「戻りの礎」へ「刹那の飛石」を使ってマイリスを直接テレポートさせるのが賢明です。

戦闘戦略:スフィンクスの倒し方

10番目の謎の後、スフィンクスは逃走しようとします。最後の報酬である「久遠の竜鼓動」を手に入れるには、彼女を倒さなければなりません。

  • 頭や胸は攻撃しないでください。これらはスフィンクスの「守られた」部位です。
  • 後ろ足と尻尾に攻撃を集中させましょう。
  • スフィンクスが逃げることを懸念する場合は「会心の矢」を使用できますが、これは非常にリスクの高い一撃必殺の方法です。慎重に使わないと、最後の宝箱を取り損ねる可能性があります。

ゲームコンテンツの区別について

プレイヤーにとって重要な点ですが、『ドラゴンズドグマ 2』は独立した体験です。コミュニティの議論では古いタイトルや仮説上のDLC(検索結果に表示される「ダークアリズン」関連など)が言及されることがありますが、必ずCAPCOMの公式ポータルで検証された本編用の攻略情報を参照してください。複雑で時間のかかるタスクに挑む前に、そのクエストやアイテムが自分のゲームバージョンに存在するかを常に確認しましょう。

謎に失敗するとどうなりますか?

スフィンクスの試練における失敗は、その周回では取り返しがつかないことがほとんどです。謎を解けなかったり、間違った回答をしたりすると、スフィンクスが飛び去ってしまい、残りの報酬を受け取れなくなります。

狂信の謎に「封印の小瓶」は使えますか?

はい、「封印の小瓶」を使ってNPCを捕獲することも可能ですが、多くのプレイヤーはポーンを台座に乗せるのが最も確実でコストのかからない方法だと考えています。

なぜ追従の謎でアイテムを複製するのですか?

「戻りの礎」のような貴重なユーティリティアイテムを複製することは強く推奨されます。マップ全体でのファストトラベルの利便性が大幅に向上するためです。

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