目次
追憶の謎について
『ドラゴンズドグマ 2』において、スフィンクスが出題する「追憶の謎」は、最も悪名高く難しい課題の一つです。このクエストでは、現在のプレイで最初に入手した「探求心の証」を見つけ、その場所に戻る必要があります。プレイ時間が長くなっている場合、その特定の場所を思い出すのは、干し草の山から針を探すような作業に感じられるかもしれません。
ゲーム内には入手履歴のログが残らないため、これはクエストマーカーを追うような単純な作業ではなく、プレイヤーの記憶力が試される試練です。しかし、ジョブのアビリティを活用したり、コミュニティで共有されている情報を参考にしたりすることで、制限時間が切れる前に効率よく捜索範囲を絞り込み、アイテムを回収することが可能です。
最初の探求心の証を探す
「探求心の証」を探す際、マップ全体を闇雲に駆け回る必要はありません。ゲーム序盤の足跡をたどることが重要です。ほとんどのプレイヤーは、メルヴェ周辺、または首都ヴェルンワースへ続く街道沿いで最初の証を入手しています。
- 可能性の高いエリアを特定する: 多くのプレイヤーは、ゲーム開始から60〜90分以内に最初の証を見つけています。開始地点から首都までの経路を重点的に捜索しましょう。
- アビリティ「探知」を活用する: 幻術師のジョブをランク4まで上げ、「探知」を習得して装備します。このパッシブスキルは、近くに「探求心の証」があると音で知らせてくれます。
- 夜間に探索する: 探求心の証はかすかに光を放っているため、暗い夜の方がはるかに見つけやすくなります。特定した捜索エリアは夜間に探索して視認性を高めましょう。
- インタラクティブマップを参照する: コミュニティが運営するインタラクティブマップを使用して、序盤に訪れた可能性のある場所と照らし合わせてみましょう。
アビリティ「探知」が攻略の鍵となる理由
コミュニティの報告によると、「探知」のアビリティは、このクエストにおいて最も効果的なツールです。探知範囲が広いため、序盤のエリアを効率よく走破できます。正確な場所を覚えていなくても、アビリティが鳴れば、初期の捜索で見逃していた証や、お目当ての「探求心の証」が近くにあることがわかります。音が鳴ったらその発生源を確認しましょう。
探索を成功させるための戦略的ヒント
探索中、『ドラゴンズドグマ 2』の世界に散らばる膨大な数の「探求心の証」に圧倒されてしまうことは珍しくありません。焦らずに、体系的な捜索を心がけましょう。
ヒント
探索前にセーブする: 可能性がある場所を絞り込めたら、一度セーブを行います。これにより、万が一クエストに失敗した場合や、別のルートを試したい場合に、進行状況を失うことなくリロードできます。
序盤の一般的な場所をすべて確認しても見つからない場合でも、パニックになる必要はありません。一部のプレイヤーは、首都へ急ぐあまり見落としていた、少し高い場所や隠れた場所に最初の証があったと報告しています。メインの街道だけでなく、建物の裏側や遺跡の上なども忘れずに確認してください。
証の管理について
無事に「探求心の証」を回収できたら、スフィンクスの元へ戻る準備は完了です。しかし、渡す前に Steam コミュニティフォーラム で共有されている、将来のトラブルを防ぐためのアドバイスを確認しておきましょう。
FAQ
時間内に証を見つけられなかったらどうなりますか?
「追憶の謎」には制限時間があります。証を渡せなかった場合、その謎に関連する報酬は受け取れませんが、スフィンクスの他の試練に挑戦できなくなることはありません。
「探求心の証」は通常の証と見た目が違いますか?
はい、別のアイテムです。入手した際、インベントリ内で明確に「探求心の証」と表示されるため、クエストに必要な正しいアイテムを見つけたことが確認できます。
「探求心の証」をトレードすることはできますか?
はい、プレイヤー間でメインポーンに「探求心の証」をギフトとして持たせ、トレードすることが可能です。どうしても見つからない場合は、コミュニティハブで親切なプレイヤーを探して譲ってもらうことも、全マップを捜索する代わりの有効な手段となります。