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スフィンクスの「知恵比べ」を理解する
スフィンクスは、『ドラゴンズドグマ2』において最もユニークな任意エンカウンターの一つです。通常のボスとは異なり、この存在は単純な戦闘ではなく、知性とメカニクスに関する一連の試練をあなたに課します。クエストライン全体は2つの異なるパートに分かれており、それぞれ「山の神殿」と「国境の神殿」で発生します。
これらの試練をクリアすると、レアアイテム、多額のゴールド、そして強力な「永遠の竜の鼓動」といった豪華な報酬が得られます。ただし、このクエストは非常に容赦がありません。間違った答えを出したり、謎の特定の要件を満たせなかったりすると、スフィンクスが早々に飛び去ってしまい、現在のセーブデータでの残りの挑戦が不可能になります。
ヒント
進行状況のバックアップ: PC版プレイヤーの場合、C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<user ID>\2054970\remote\win64_save にあるセーブファイルの的手動バックアップを作成することを強く推奨します。また、宿屋で休むことでオートセーブのアンカーポイントが作成され、ミスをした場合のセーフティネットになります。
第1の場所:山の神殿
クエストを開始するには、山の神殿へ向かう必要があります。ここは関所宿場町の北、古代の戦場の先に位置しています。「世界の果ての洞窟」を抜けると、神殿にたどり着きます。
- 関所宿場町から北へ道路を進み、古代の戦場へ向かいます。
- ファントムが出現する「世界の果ての洞窟」を戦闘しながら通り抜けます。
- 洞窟を出たら崖の足場を登り、山の神殿に到達します。
- 今後の移動をスムーズにするため、神殿にすぐポータクリスタルを設置します。
この場所では最初の5つの謎に直面します。提示される順番は前後する場合があることに注意してください。
最初の5つの謎を解く
最初の謎のセットは、ゲーム世界に関する知識とリソース管理能力を試されます。
目隠しの謎
スフィンクスは「目は欺く」と主張します。彼女が解錠した部屋の中から、最も価値のあるアイテムを持ち帰るという課題が課されます。奥深くのトンネルシステムへ進んではいけません。そうではなく、扉をくぐった後、入り口の真上を見てください。宝箱の中に**「封じの小瓶」**が入っており、これが正解のアイテムとなります。
狂気の謎
「最愛の者」をスフィンクスの元へ連れて行く必要があります。ロマンスの相手を意味するように思えますが、多くのプレイヤーによって確認されている最も簡単な解決策は、メインポーンを抱えて祭壇まで運ぶことです。ポーンを下ろしてから、スフィンクスに話しかけて答えを登録します。
智謀の謎
スフィンクスは彼女の「親」を要求します。特定の二つ名を持つ、カプコン公式作成のポーンを召喚する必要があります。ハーヴ村の「仲間達のリムストーン」を確認し、「SphinxParent」、「SphinxMother」、「SphinxFather」という名前のポーンを探してください。1人雇って祭壇まで運びます。
信念の謎
スフィンクスに、あなたが大切にしているアイテムを差し出すよう求められます。驚くことに、スフィンクスはあなたが提供したアイテムを複製し、両方あなたに返却してくれます。これはポータクリスタルなどのレアアイテムを複製する絶好の機会です。
追憶の謎
この謎では、初めて見つけた「シーカーのトークン」を見つけた場所へ戻る必要があります。場所を思い出せない場合、ゲーム内時間で7日以内に見つける必要があります。その場所で「発見者のトークン」が見つかります。
第2の場所:国境の神殿
最初の5つの謎が解決すると、スフィンクスは関所宿場町の西に位置する「国境の神殿」へと飛び立ちます。橋の下にある干上がった川床に沿って進むことで到達できます。
注意
戦闘を「強制」するために最初の場所でスフィンクスを攻撃しないでください。彼女は単に飛び去ってしまい、残りの謎を完了するチャンスを失います。
最後の謎と究極の試練
国境の神殿に到着すると、彼女を見つけるだけで「再会の謎」が自動的に完了します。その後、残りの挑戦に直面します。
分岐の謎
スフィンクスはNPCの画像を見せます。髪型や目の傷を頼りに、それがダンテかベルジルかを特定しなければなりません。ダンテはストレートヘアと水平の傷を持ち、ベルジルはウェーブヘアとギザギザの垂直の傷を持っています。以前に出会ったことがある場合は、メニューの「NPC手帳」を確認してください。
競比べの謎
攻撃力が大幅に低下する「嘲りの指環」を強制的に装備させられます。敵と通常通り戦おうとしてはいけません。代わりに、敵を体勢崩壊(よろめき)させ、アリーナの端から投げ落として重力に仕事をさせましょう。
空念仏の謎
壊れやすい壺をバクバッタルのセル・モーリッツに届けなければなりません。壺を持って世界中を歩き回る代わりに、単にバクバッタルへ向かい、セル・モーリッツを抱え上げて、刹那の飛石を使って国境の神殿へ直接テレポートさせましょう。壺の隣に彼を下ろせば、タスク完了となります。
回想の謎
これまでに解いた謎がいくつあるかをスフィンクスが尋ねます。これまでに首尾よく完了した謎の総数に対応する数の像を祭壇に配置する必要があります。これが最後の謎である場合、その数は9個であるはずです。
スフィンクスを倒す
10番目の謎の後、スフィンクスは飛び去ろうとします。すぐに戦闘を開始しなければなりません。
ヒント
「回想の謎」で入手した**「竜の鼓動の矢」**を使用すると、スフィンクスを即座に倒すことができます。矢がない場合は、頭や胸を避けて、四肢や体といった弱点を攻撃する必要があります。これらの部位を攻撃すると、彼女が逃げ出す原因になることがあります。
彼女を倒すと、**「サガシティの鍵」をドロップします。これを使用すると、「永遠の竜の鼓動」**が入った最後の大きな宝箱を開けることができます。このアイテムを使用すると、複数のNPCを同時に生き返らせることができ、街でのドラゴンズプルグ(竜都病)の発生から立ち直るための非常に貴重なツールとなります。
謎に失敗した場合はどうなりますか?
謎に失敗した場合、スフィンクスは通常飛び去ります。残念ながら、同じ周回内で失敗した謎をやり直す方法はありません。これが、セーブデータのバックアップを保持することが不可欠である理由です。
「智謀の謎」にプレイヤー作成のポーンを使用できますか?
コミュニティからの報告によると、カプコン公式作成のポーンが最も安全な選択肢です。同じ二つ名を持つプレイヤー作成のポーンが常に正解を正しくトリガーするかどうかは不明です。