Dragon's Dogma 2: A Melhor Classe (Todas as 10 Vocações Classificadas e Explicadas)
Procurando a melhor classe em Dragon's Dogma 2? Classificamos todas as 10 vocações, analisando seus pontos fortes, fracos e como elas impactam a composição do seu grupo.
Publicado: Dragon's Dogma 2 Wiki Editorial Team
Sumário
Escolhendo a Melhor Vocação em Dragon's Dogma 2
Encontrar a "melhor" classe em Dragon's Dogma 2 raramente se resume a achar uma única opção excessivamente forte. Em vez disso, trata-se de entender como cada Vocação se encaixa no seu grupo, como elas gerenciam a estamina e se o estilo de jogo delas complementa seus objetivos específicos — seja tankar, causar dano massivo ou fornecer suporte crucial.
Com base na análise atual da comunidade e na experiência de jogo, existe uma hierarquia clara sobre quais classes oferecem mais utilidade e eficácia. Embora a preferência pessoal desempenhe um papel significativo, algumas classes oferecem vantagens mecânicas claras que as destacam em encontros desafiadores.
Dica
Você pode encontrar a página oficial do jogo Dragon's Dogma 2 na Loja Steam para acompanhar atualizações ou discussões da comunidade sobre o balanceamento específico de classes.
O Nível Superior: Classes Essenciais para o seu Grupo
As três principais vocações do jogo atualmente se destacam devido à sua capacidade de mudar fundamentalmente o ritmo do combate, seja mantendo o grupo vivo ou desferindo dano esmagador.
1. Mago
O Mago é amplamente considerado o rei absoluto de Dragon's Dogma 2. Nenhum grupo está realmente completo sem um.
Por que está no topo: A capacidade de curar à vontade com Anodyne e fornecer remoção crucial de efeitos de status é indispensável. Eles também oferecem mitigação de dano e bônus de velocidade, que são inestimáveis.
Viabilidade como Peão: Altamente recomendada. Como muitos jogadores preferem focar em DPS ou tanking, ter um Peão Mago lidando com as tarefas de suporte permite que você jogue em seu papel preferido sem sacrificar a segurança do grupo.
2. Arqueiro Mágico
Esta classe é uma potência, oferecendo uma mistura única de alto dano e utilidade de suporte.
Por que está no topo: O Arqueiro Mágico possui excelente gerenciamento de estamina, já que os ataques básicos são altamente eficazes, permitindo que você poupe estamina para habilidades de alto impacto. Além disso, a Martyr's Bolt é indiscutivelmente uma das habilidades de Mestre mais devastadoras do jogo.
Contrapontos: Você não pode usar esta classe em Peões e ela carece da capacidade de remover efeitos de status hostis que um Mago fornece.
3. Ladrão
Se você gosta de uma jogabilidade rápida e agressiva, o Ladrão é a escolha principal.
Por que está no topo: Oferece mobilidade incrível e o maior dano de saída entre as classes corpo a corpo. A capacidade de esquivar de ataques e utilizar habilidades que o tornam imune a danos proporciona um estilo de jogo muito sobrevivente e de alta habilidade.
Aviso: Embora o Ladrão seja incrível para o Nascido dos Dragões, relatos de jogadores sugerem que a inteligência artificial dos Peões muitas vezes falha em aproveitar todo o potencial da classe. Geralmente é melhor jogar com esta classe você mesmo.
Vocações Táticas e Especializadas
Essas classes são altamente eficazes, mas geralmente exigem uma compreensão mais profunda das mecânicas do jogo ou consciência situacional específica para brilharem.
Espadachim Místico (Rank 4)
Uma classe híbrida que se destaca em controle de multidão e mobilidade. Pode congelar inimigos, teleportar-se para alvos e conjurar uma "bolha" protetora para o grupo. Tem um teto de habilidade alto, mas é incrivelmente recompensadora quando dominada.
Mago de Batalha / Feiticeiro (Rank 5)
O causador de dano elemental definitivo. Com feitiços de alto dano e a habilidade Galvanize para recuperação de estamina, eles podem limpar telas inteiras. No entanto, tempos de conjuração longos podem deixá-lo vulnerável a interrupções.
Guerreiro (Rank 6)
Uma potência resistente e com alto poder de derrubada. Os Guerreiros são excelentes em quebrar a postura dos inimigos e causar dano pesado e metódico. Eles parecem mais lentos e pesados do que outras classes, exigindo paciência para dominar seus golpes fortes.
Vocações de Nicho e Utilidade
Embora essas classes tenham seus fãs, elas frequentemente sofrem com desvantagens que as colocam mais abaixo no ranking geral de eficácia ou facilidade de uso.
Arqueiro (Rank 7)
O Arqueiro é fantástico para atingir pontos fracos e gerenciar a estamina através de Steady Shot. No entanto, eles enfrentam dificuldades significativas contra inimigos com exteriores blindados ou "rochosos", e os requisitos de mira manual podem ser desafiadores durante combates acelerados.
Ilusionista (Rank 8)
Frequentemente mal compreendido, o Ilusionista é indiscutivelmente o melhor tanque "puro" do jogo. Ele se destaca em atrair a agressão para um fantasma, mantendo os inimigos longe do grupo. O lado negativo é que ele causa quase zero dano, tornando-se uma escolha altamente situacional que depende inteiramente dos membros do seu grupo para fazer as eliminações.
Lutador (Rank 9)
Uma classe básica, mas que sofre com o gerenciamento de estamina em comparação com seus pares. Embora sejam ótimos para bloquear e atrair oponentes, a falta de uma cambalhota real de esquiva e o potencial de se tornarem um fardo se a estamina acabar os tornam menos eficientes do que o Guerreiro ou o Ilusionista para tankar.
Mestre Espadachim / Conjurador (Rank 10)
Apesar de sua flexibilidade teórica, o Conjurador atualmente ocupa a última posição para muitos jogadores.
O Problema: Você fica limitado a apenas três slots de habilidade utilizáveis porque um slot é consumido por Rearmament.
A Limitação: Você não pode usar habilidades de Mestre, que costumam ser as habilidades mais fortes do jogo. Embora permita misturar armaduras e armas de forma criativa, a perda de poder e sinergia de habilidades torna difícil justificá-lo em detrimento de classes especializadas.
Selecionando a Vocação Certa para o seu Estilo de Jogo
Escolher a classe certa envolve equilibrar suas preferências pessoais com as necessidades do seu grupo. Use a lista de verificação abaixo para determinar seu próximo passo.
[ ] Avalie seu papel: Você quer ser o principal causador de dano, o suporte ou o tanque?
[ ] Verifique seu grupo: Se você não tiver um Mago, sua capacidade de sobrevivência cairá significativamente no final do jogo.
[ ] Considere o Peão: Se você escolher uma classe complexa como o Ladrão, certifique-se de que seu Peão principal esteja configurado para fornecer o suporte ou o tanking que falta.
[ ] Requisitos de desbloqueio: Lembre-se de que o Conjurador exige que você tenha experiência com outras classes para ser eficaz. Não tenha pressa em escolhê-lo muito cedo.
Perguntas Frequentes
Devo sempre ter um Mago no meu grupo?
Sim, de acordo com o consenso da comunidade, o Mago é a classe mais essencial. A capacidade deles de curar, aplicar bônus e remover efeitos de status é crítica para a sobrevivência, especialmente à medida que você alcança o conteúdo mais difícil do final do jogo.
Meu Peão pode jogar qualquer classe com eficácia?
Nem todas as classes são criadas iguais para a inteligência artificial dos Peões. Enquanto Magos, Guerreiros e Arqueiros se saem bem como Peões, os jogadores frequentemente relatam que classes complexas e de alta mobilidade, como o Ladrão, ou o Espadachim Místico, rico em utilidade, são muito mais adequadas para o controle direto do jogador.
Vale a pena desbloquear o Conjurador?
O Conjurador oferece a maior versatilidade em termos de combinações de armas e armaduras. No entanto, como você fica restrito a apenas três habilidades ativas e não pode usar habilidades de Mestre, ele é frequentemente visto como uma classe "faz-tudo, mestre de nada". É divertido para experimentação, mas pode não ser a escolha mais eficiente para builds otimizadas.
Qual classe é melhor para iniciantes?
O Lutador é um ponto de partida clássico, mas se você achar o gerenciamento de estamina e as mecânicas de bloqueio difíceis, o Arqueiro oferece um estilo de jogo à distância mais seguro com uso gerenciável de estamina. Para aqueles que querem ser úteis imediatamente, um Mago focado em suporte é sempre uma adição bem-vinda a qualquer grupo.